Palikkamalli hahmonluontiin, osa 1

Se, kuinka suunnitella hahmo romaaniin ja erityisesti fantasiakirjaan, on varmaan yleinen kysymys. Ainakin sitten, kun yrittää suunnitella fantasiaromaania tosissaan. Omasta mielestäni hyvä hahmo, oli kyse sivu- tai päähenkilöstä, on työkalu, joka auttaa kertomaan tarinaa parhaalla mahdollisella tavalla. Hahmon ei tarvitse olla moraalisesti täysin hyvä tai paha, ei ainakaan aikuisten kirjassa, kunhan persoonallisuus ja rooli yhdessä […]

hahmo, heikkous ja genre takaperin | 2

Viimeksi kun horisin henkilöhahmojen suunnittelusta (osa 1), keskityin siihen, kuinka hahmon heikkoudet voivat toimia ohjenuorana koko hahmon kertomalle tarinalle: hahmo, jonka heikkoutena on ylpeys, kertoo luottamuksen löytämisestä ihmisiin ympärillään; se, jonka kompastuskivi on uhrautuvaisuus, on matkalla tunnistamaan omia rajojaan; ja se, jonka paheena on apaattisuus, kertoo tarinaa merkityksen ja tarkoituksen löytämisestä. Näin ei tietenkään aina […]

hahmo, heikkous ja genre takaperin | 1

KRS on fantasiaprojekti, ja fantasia (genrekirjallisuus ja spefi yleensäkin) ammentaa monista eri lähteistä. Jopa tämmöinen hyvin ”perinteinen” toisen maailman seikkailufantasia voi olla historiallista, mytologista, uskonnollista, ateistista, feminististä, nationalistista, satiiria, mysteeri… Alkaako fantasiakirjallisuus viktoriaanisesta gotiikasta, Diana Wynne Jonesin kaltaisista nimistä, vai niistä esimoderneista legendoista, joista Tolkien ja Lewis ammentavat? Onko nykyisen Irakin alueella syntynyt Gilgameš-eepos omalla […]