Palikkamalli hahmonluontiin, osa 1

Se, kuinka suunnitella hahmo romaaniin ja erityisesti fantasiakirjaan, on varmaan yleinen kysymys. Ainakin sitten, kun yrittää suunnitella fantasiaromaania tosissaan. Omasta mielestäni hyvä hahmo, oli kyse sivu- tai päähenkilöstä, on työkalu, joka auttaa kertomaan tarinaa parhaalla mahdollisella tavalla. Hahmon ei tarvitse olla moraalisesti täysin hyvä tai paha, ei ainakaan aikuisten kirjassa, kunhan persoonallisuus ja rooli yhdessä […]

hahmo, heikkous ja genre takaperin | 2

Viimeksi kun horisin henkilöhahmojen suunnittelusta (osa 1), keskityin siihen, kuinka hahmon heikkoudet voivat toimia ohjenuorana koko hahmon kertomalle tarinalle: hahmo, jonka heikkoutena on ylpeys, kertoo luottamuksen löytämisestä ihmisiin ympärillään; se, jonka kompastuskivi on uhrautuvaisuus, on matkalla tunnistamaan omia rajojaan; ja se, jonka paheena on apaattisuus, kertoo tarinaa merkityksen ja tarkoituksen löytämisestä. Näin ei tietenkään aina […]